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炉石标准模式国王换家贼

发布时间:2018年03月31日 06:35 来源:开机123游戏资讯

炉石标准模式国王换家贼

太平洋游戏网 9分钟前

0、写在前面的话

0.1 个人偏爱贼

0.2 有冲传说潜质

0.3 战略压制

0.4 操作感 max

以下是废话:

——从最初的三进三出奇迹贼、随从贼、爆牌贼、恩佐斯青玉贼、蓝龙 otk 贼、菜花贼,到最近的任务贼、二王子贼、弑君贼,以及现在在玩得这个国王贼,一路走来,个人偏爱 ;

—— 3 月中旬用这套牌从 15 开打,冲到 3 段,可能没有时间连续打,现在又掉回了 5,个人感觉有冲传说的潜质 ;

——目前盗贼主要形态还是一水的弑君贼,对面摸不清套路,战略层面上就占得了先机,然后就看临场发挥了 ;

——天梯清流,打法清奇,输了不气,赢了开心。

1、卡牌介绍

AAECAaIHBssD7QXexAKA0wLQ4wL96wIMtAHEAe0CzQO9BJsFiAekB/gHhgmCtAL1uwIA

2、致胜手段

2.1 对阵快攻卡组

加基森刷巨人,伺机待发 + 消失 + 奥术巨人,两 jo 踢死 !

2.2 对阵中后期卡组

想办法过空牌库,对手满手牌换牌,且牌库大量剩余,随后利用大哥疲劳死对手。

2.2.1 主要 combo

( 1 ) 闷棍 + 寒光智者 + 国王 + 奥术巨人

说明:灵活搭配伺机待发、小金币 [ 变 dk 可得俩金币 ] ,保证费用管够 ; 想办法拉回大哥或手里存一个大哥,换家后几个回合内爆肝对面 ; 这时候巨人一般是 0 费,还在手里的话就往上丢,已经没了就算了呗

( 2 ) 伺机待发 + 消失 + 硬币 + 国王 + 奥数巨人

2.2.2 特别强调

( 1 ) 起手有加基森就留,中期要过牌 + 解场,迅速与对面牌库数量拉开

( 2 ) 建议用第一个 combo 换牌,消失能不用就不用,后面换完了牌没有消失是真难受

( 3 ) 换家前自己疲劳几点没多大问题

( 4 ) 换家后最好手里有鱼,有消失,保证场面、迅速结束战斗

( 5 ) 这牌节奏很重要,要自己多摸索

3、对阵职业

3.1 萨满 ( 放在第一个,以示尊重 )

多为青玉萨,没什么爆发,下牌慢,中期正常解场,后期轻松带走,82 开。

3.2 战士

多为疲劳战,这种战士随从质量不高,场面压力不大,保持牌库与对方牌库速度差不多就可以,对方手握俩亡者你永远疲劳不死对手,一定要保证对面亡者完一波再换走,这样你 dk 双亡者,战士必败,91 开。

3.3 法师

奥秘法,跑 !

dk 红龙法,优势对局,10-0 开 ;

任务法,中期爆掉 k 牌,或正常换家,比较好打,因为疲劳无视冰箱,82 开。

3.4 圣骑士

非鱼人快攻骑,刀扇、消失、闷棍、巨人灵活运用,不要给对面回手嘲讽随从,记得消失是先上先回,记得留一套给大城管,一般情况他都回不了手,不太好打,55 开吧 ;

鱼人骑,打法同上,非常难打,19 开,我一般直接跑 ;

天启骑,下牌慢、过牌慢,优势对局,保守点,91 开。

3.5 德鲁伊

劣势对局,对面下牌容易、过牌一般,尤其青玉德亦可以无限疲劳,全方面都难克制,37 开吧。

3.6 盗贼

多弑君贼,能打能刷,劣势对局,跑 !

3.7 猎人

不管啥形态,猎人没过牌,解好场面,血量下的没那么快,快速压缩牌库,有赢面,46 开。

3.8 术士 ( 男二号登场 )

快攻卡组,碰到不多,偶尔有,跟鱼人骑打法差不多,赢面不大,19 开 ;

主流卡组,场面用闷棍、消失,挺好解决的,保证 k 牌在手林恩反倒帮了大忙,关键的关键是这个职业不仅好下牌,而且过牌也快,一旦过牌赶不上对面,就有些麻烦,敏感的术士注意控制手牌的,就需要注意可能要用到伺机待发 + 消失 + 硬币 + 国王了,但是对方摸不清你的套路,总会有机可乘,找准机会就好,73 开吧。

3.9 牧师 ( 男一号,闪亮登场 )

恶毒龙牧,不好下牌,过牌慢,场面好解,优势对局,保守点,10-0 开 ;

大哥核弹牧,节奏完全在我方掌控之中,吊打,10-0 开 ;

翻倍牧,两种情况不好解决,场面一旦解不干净突然斩杀,或巨人送给对面被突然斩杀,切忌,中后期血厚怪的要解掉或闷回,还有巨人不要无脑扔,个人感觉 64 开。

4、补充两点

文中的下牌指,从手牌打出低费法术或无回手随从牌的行为 ;

主要踩着牧师、术士上分,这种压制主流卡组的感觉,很棒 !

相关标签: 德鲁伊 寒光智者 青玉贼

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0、写在前面的话

0.1 个人偏爱贼

0.2 有冲传说潜质

0.3 战略压制

0.4 操作感 max

以下是废话:

——从最初的三进三出奇迹贼、随从贼、爆牌贼、恩佐斯青玉贼、蓝龙 otk 贼、菜花贼,到最近的任务贼、二王子贼、弑君贼,以及现在在玩得这个国王贼,一路走来,个人偏爱 ;

—— 3 月中旬用这套牌从 15 开打,冲到 3 段,可能没有时间连续打,现在又掉回了 5,个人感觉有冲传说的潜质 ;

——目前盗贼主要形态还是一水的弑君贼,对面摸不清套路,战略层面上就占得了先机,然后就看临场发挥了 ;

——天梯清流,打法清奇,输了不气,赢了开心。

1、卡牌介绍

AAECAaIHBssD7QXexAKA0wLQ4wL96wIMtAHEAe0CzQO9BJsFiAekB/gHhgmCtAL1uwIA

2、致胜手段

2.1 对阵快攻卡组

加基森刷巨人,伺机待发 + 消失 + 奥术巨人,两 jo 踢死 !

2.2 对阵中后期卡组

想办法过空牌库,对手满手牌换牌,且牌库大量剩余,随后利用大哥疲劳死对手。

2.2.1 主要 combo

( 1 ) 闷棍 + 寒光智者 + 国王 + 奥术巨人

说明:灵活搭配伺机待发、小金币 [ 变 dk 可得俩金币 ] ,保证费用管够 ; 想办法拉回大哥或手里存一个大哥,换家后几个回合内爆肝对面 ; 这时候巨人一般是 0 费,还在手里的话就往上丢,已经没了就算了呗

( 2 ) 伺机待发 + 消失 + 硬币 + 国王 + 奥数巨人

2.2.2 特别强调

( 1 ) 起手有加基森就留,中期要过牌 + 解场,迅速与对面牌库数量拉开

( 2 ) 建议用第一个 combo 换牌,消失能不用就不用,后面换完了牌没有消失是真难受

( 3 ) 换家前自己疲劳几点没多大问题

( 4 ) 换家后最好手里有鱼,有消失,保证场面、迅速结束战斗

( 5 ) 这牌节奏很重要,要自己多摸索

3、对阵职业

3.1 萨满 ( 放在第一个,以示尊重 )

多为青玉萨,没什么爆发,下牌慢,中期正常解场,后期轻松带走,82 开。

3.2 战士

多为疲劳战,这种战士随从质量不高,场面压力不大,保持牌库与对方牌库速度差不多就可以,对方手握俩亡者你永远疲劳不死对手,一定要保证对面亡者完一波再换走,这样你 dk 双亡者,战士必败,91 开。

3.3 法师

奥秘法,跑 !

dk 红龙法,优势对局,10-0 开 ;

任务法,中期爆掉 k 牌,或正常换家,比较好打,因为疲劳无视冰箱,82 开。

3.4 圣骑士

非鱼人快攻骑,刀扇、消失、闷棍、巨人灵活运用,不要给对面回手嘲讽随从,记得消失是先上先回,记得留一套给大城管,一般情况他都回不了手,不太好打,55 开吧 ;

鱼人骑,打法同上,非常难打,19 开,我一般直接跑 ;

天启骑,下牌慢、过牌慢,优势对局,保守点,91 开。

3.5 德鲁伊

劣势对局,对面下牌容易、过牌一般,尤其青玉德亦可以无限疲劳,全方面都难克制,37 开吧。

3.6 盗贼

多弑君贼,能打能刷,劣势对局,跑 !

3.7 猎人

不管啥形态,猎人没过牌,解好场面,血量下的没那么快,快速压缩牌库,有赢面,46 开。

3.8 术士 ( 男二号登场 )

快攻卡组,碰到不多,偶尔有,跟鱼人骑打法差不多,赢面不大,19 开 ;

主流卡组,场面用闷棍、消失,挺好解决的,保证 k 牌在手林恩反倒帮了大忙,关键的关键是这个职业不仅好下牌,而且过牌也快,一旦过牌赶不上对面,就有些麻烦,敏感的术士注意控制手牌的,就需要注意可能要用到伺机待发 + 消失 + 硬币 + 国王了,但是对方摸不清你的套路,总会有机可乘,找准机会就好,73 开吧。

3.9 牧师 ( 男一号,闪亮登场 )

恶毒龙牧,不好下牌,过牌慢,场面好解,优势对局,保守点,10-0 开 ;

大哥核弹牧,节奏完全在我方掌控之中,吊打,10-0 开 ;

翻倍牧,两种情况不好解决,场面一旦解不干净突然斩杀,或巨人送给对面被突然斩杀,切忌,中后期血厚怪的要解掉或闷回,还有巨人不要无脑扔,个人感觉 64 开。

4、补充两点

文中的下牌指,从手牌打出低费法术或无回手随从牌的行为 ;

主要踩着牧师、术士上分,这种压制主流卡组的感觉,很棒 !