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又双叒叕一家定制开发棋牌游戏的公司被收购,棋牌游戏2018年前景会更好!

发布时间:2017年12月19日 09:58 来源:开机123游戏资讯

原标题:又双叒叕一家定制开发棋牌游戏的公司被收购,棋牌游戏2018年前景会更好!

富控互动15日晚间发布公告称,公司拟以136680万元对价现金收购宁波尚游网络科技合伙企业(有限合伙)持有的宁波百搭网络科技有限公司51%股权。

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百搭网络成立于2016年10月,是一家专注于开发、运营移动端棋牌游戏的互联网游戏公司。目前百搭网络在线运营的主要游戏有阿拉宁波麻将、阿拉浙江麻将、阿拉血战麻将、阿拉舟山麻将、阿拉江西麻将、阿拉跑得快、阿拉干瞪眼、阿拉斗牛、阿拉玩三张等棋牌游戏。




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为什么资本突然热衷进入棋牌游戏市场?

棋牌游戏行业究竟有什么魔力吸引资本的追逐?

板凳君来分析了一些有关于棋牌游戏开发的一些"线索"

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闷声发财的地方棋牌手游

地方性棋牌游戏以其用户粘性高、进入门槛低、推广费用低、收入毛利高等诸多优势,火速成为资本市场关注的游戏细分领域。地方棋牌游戏超高的吸金能力,在游戏界甚至有“荣耀归于王者,利润归于棋牌”的说法。

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地方性棋牌手游定义

作为一类休闲益智游戏,棋牌游戏在中国有源远流长的历史,除了象棋、斗地主等有固定玩法外,各地逐渐形成具有地方特色的棋牌玩法。

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地方性棋牌手游发展历程

棋牌游戏在1998年由联众游戏率先进行线上开发,随后有博雅互动、边锋等公司入局,开发了一系列全国性棋牌游戏;在2003年,腾讯入局,QQ游戏通过社交网络将全国性棋牌游戏迅速推广;

2004年,畅唐网络开发地方性棋牌游戏——同城游,使得其在巨头林立的棋牌市场找到突破口,随后不少同类公司继续深耕;

近年来手游的崛起,带动地方性棋牌手游的开发;2016年地方性棋牌游戏强悍的盈利能力曝光,受到各方资本的关注,移动互联网的兴起,带动地方性棋牌手游的发展;

2017年10月份,地方性棋牌手游渗透率为3.7%,用户规模达3654.3万,同比增长22.7%

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地方性棋牌创新盈利模式

房卡模式是基于熟人关系,玩家通过购买“房卡”创建游戏房间,并通过社交软件将房间号分享给好友,邀请好友进入房间游戏;全国性棋牌游戏的游戏币模式,是所有玩家都直接与游戏厂商购买游戏币并与同时在线的玩家进行游戏;

房卡模式以熟人关系进行线下推广的方式,巧妙地贴合地方性棋牌游戏区域性的特征,相当于把线下棋牌室搬到线上,充分满足了熟人利用碎片时间约局的需求,提高了游戏的可玩性;因此地方性棋牌推广更侧重于线下渠道的资源积累。

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地方棋牌游戏的潜在风险,警惕棋牌游戏涉赌、涉传销风险。地方性棋牌手游上网运行需取得行政许可和相关资质,包括虚拟货币发行、交易服务许可和手游版号等;不可进行游戏币反向兑换和从游戏中抽成等涉赌行为;同时,地方性棋牌游戏通过层层代理销售房卡的模式需严防从中非法谋利行为,以免营销行为被认定为传销的法律风险。

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